单项选择题
关于数字游戏产业发展现状的说法,不正确的是()。
A.游戏市场规模保持正向增长
B.版权运营日趋活跃,影视内容游戏化成为趋势
C.以高质量发展为核心的供给侧改革打响攻击坚战
D.技术迭代推动游戏产业发展
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单项选择题
下列各项不属于数字游戏产业发展历程的是()。
A.单机游戏阶段
B.网络游戏阶段
C.移动游戏阶段
D.电视机游戏阶段 -
单项选择题
关于数字动漫产业发展现状下列表述不正确的是()。
A.产业融合推动产业走向混业经营
B.借力移动互联网高速增长
C.行业洗牌凸显“马太效应”,龙头企业实力持续增强
D.资本化运作在国家管控下正在有序降温 -
单项选择题
下列关于数字视听产品的表述中,正确的是()。
A.数字视听是指制作、编辑、集成并向公众提供音视频节目,以及为他人提供上载传播视听节目服务的活动
B.数字视听产业以模拟信号为传播内容,可通过网络进行传播,音质、画质更优,内容更丰富,传播范围更广
C.数字视听产业发展经历了多样化传播网络阶段、网络传播阶段、融合传播阶段
D.数字视听产业发展持续推进,有声视频成为新兴增长极
