单项选择题
在视死如生的古代,死亡是人生的重要组成部分,由此形成一种丧葬文化,丧葬文化的核心是()。
A.发丧和墓地
B.墓碑和葬礼
C.丧事和坟墓
D.丧礼和墓葬
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单项选择题
考古学、文物学与博物馆学、艺术史等学科得以成立的原因是()。
A.人类对历史文化的探究需求
B.通过古代生活留下的残片还原古代生活的真实样貌
C.文化遗产面临着损毁、失传的风险
D.现代学术研究导致学科交叉与综合研究的融合 -
单项选择题
关于雅俗之争,康德在18世纪末,对高雅的娱乐和低俗的娱乐所做的一个区分是()。
A.前者无关利害,后者关乎利害
B.前者注重精神享受,后者偏向感官刺激
C.前者具有有效性,后者具有局限性
D.前者自律和理性,后者放纵和感性 -
单项选择题
古人把过度的娱乐称为“淫”,但我们从“君子可以寓意于物,而不可以留意于物”、“人无癖不可与交,以其无深情也”等诗句可以看出,即便是“过度”的娱乐,也不见得是一件坏事。关键在于这样的娱乐()。
A.是否影响个人品德与修养
B.是否有悖人伦天理,损害他人利益
C.是否妨碍了正常的生活和工作
D.是否出于个人的真实兴趣和情感需求
