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D3DPRESENT_PARAMETERS结构中的Windowed成员,值为TRUE表示全屏模式,FALSE表示窗口模式。
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由于有极点缓冲区,能够将T&L和光栅化进程分离,实现对同一对象的多次渲染。
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投影后的裁剪进程(Clipping)将保证不渲染在摄像机观看范围之外的物体。
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能够实现“远小近大”成效的投影变换叫做正交投影。
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