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单项选择题
UE 中的“屏幕空间反射”的作用是()。
A.控制游戏物体的运动
B.在运行时动态更新阴影
C.对材质进行编辑
D.在屏幕空间模拟反射效果 -
单项选择题
UE 中的“虚幻灯光贴图”(UELi ghtmass)是用于()。
A.创建虚拟现实体验
B.进行音效处理
C.预计算光照和全局光照效果
D.控制角色的动画 -
单项选择题
jpg 图片导入虚幻引擎后属于什么类型()。
A.纹理
B.材质
C.蓝图类
D.静态网格体
