单项选择题
DXUT框架将与文本渲染相关的属性和接口都封装在()类中。
A.ID3DXFont
B.ID3DXSprite
C.DIRECT3DDEVICE9
D.CDXUTTextHelper
点击查看答案
相关考题
-
单项选择题
除了进行几何信息的排序外,还将创建一个属性表,该表是()。
A.数组
B.缓存
C.序列
D.线性表 -
单项选择题
在进行纹理映射时,我们需要设置纹理的过滤方式,使用下面的哪个方法?()
A.Set Render State
B.Set Sampler State
C.Set Material
D.Set Light -
单项选择题
Direct3D中我们使用左手坐标系来进行三维建模,左手坐标系的z轴正方向是()。
A.穿过纸面向里
B.在纸面上向左
C.穿出纸面向外
D.在纸面上向右
