考题列表
- 填空题 审美现实的必要前提:必须顾及审美()与()双方的()。
- 填空题 新媒体装置艺术是指艺术家在特定的时空环境里,借助人类日常生活...
- 填空题 交互性是自然人机设计中()。
- 填空题 自然人机交互设计中最基础的特性是()。
- 填空题 在交互设计中,视觉因素设计有三方面的注意事项:(),要考虑与...
- 填空题 语音合成技术又称()技术,简称()。主要是将()转换为()的...
- 填空题 语音交互包括三部分组成:()、()、()。
- 填空题 自然人机交互设计的形式:基于()交互的设计形式,基于()交互...
- 填空题 对应接受信息和输出信息的分别是()和()。
- 填空题 多通道人机交互的主要特点:使用多个()和()通道、在()内直...
- 填空题 人类百分之80的信息是通过()获得的。
- 填空题 人机交互的关键技术:基于()、基于()、基于()、基于()、...
- 填空题 交互设计的原理与方法:()与()、()与()、()与()、()。
- 填空题 交互设计的目标:应该满足()的(),使()在与()和()交互...
- 填空题 交互设计的内容:着眼于()的()和(),着眼于()所应用的()。
- 填空题 交互设计的宗旨是优化()和(),()和()之间的(),从而保...
- 填空题 ()即可是是各种各样的机器,也可以是计算机化的系统和软件。
- 填空题 人机交互系统即可以是各种各样的(),也可以是()的()和()。
- 填空题 虚拟现实的应用领域包括:()、()、()、()、()、()、...
- 填空题 环境建模技术、立体声合成和立体显示技术、触觉反馈、交互技术、...
- 填空题 沉浸感、交互性、想象力是()。
- 填空题 虚拟现实是一种可以()和()虚拟世界的()。虚拟现实技术又称...
- 填空题 网络游戏涉及的互联网技术有()、()、()、()、()、()、()。
- 填空题 网络艺术是指以()为载体从而展开的各种()、()以及()。
- 填空题 数字动画属于()的相关范畴,是借助计算机()和()及相关()...
- 填空题 数字电影特效的关键技术:()、()、()、()、()、()和...
- 填空题 电影史上第一部完全采用()的电影是《星球大战》前传第二部。
- 填空题 数字艺术是指在()中以()的形式()和()的()。
- 填空题 电子艺术是指利用()或从事()、()、(),()和()等领域...
- 填空题 录像艺术是由()和()组成的,是依靠(),并经过()、()等...
- 填空题 作品《流》富有动感,()之间的关系似乎经历了()的()和()...
- 填空题 奥普艺术又称为()和(),是继()之后在西方技术革命的推动下...
- 填空题 ()是西方现代艺术的(),是指艺术家用()构造一个特别的()...
- 填空题 ()的美学是以多种()的杂交为其表现()、()、()或(),...
- 填空题 集合艺术又称()其艺术创作是将生活中的()、()等作为()和...
- 填空题 波普运动中最具代表性的画家(),他是美国波普运动的()和()...
- 填空题 波普运动又称(),是一个探讨()与()之间联动的()。
- 填空题 达达主义特征:以批判的眼光重新研究()、()、()、(),甚...
- 填空题 大地艺术是指利用()在()创作关于()的艺术。
- 填空题 行为艺术是指行为艺术家借助()的()进行()。